DMtips

Φερνοντας το combat στο επόμενο επίπεδο

Τα περισσότερα tRPG αποτελούνται από μια ισορροπία πλοκής, roleplay και μαχών. Σίγουρα κάθε περιπέτεια και σύστημα είναι διαφορετικά και το βάρος πέφτει περισσότερο σε κάποιο από τα τρία αυτά συστατικά. Ταυτόχρονα δεν μπορείς να αποκλείσεις […]

Δημιουργώντας το πρώτο σου μπουντρούμι

Έχεις διαβάσει τους κανόνες για το πώς να παίξετε εσύ και η παρέα σου D&D. Έχετε τους χαρακτήρες σας φτιαγμένους ή pregenerated. Έχεις ετοιμαστεί σύμφωνα με τον οδηγό DM για πρώτη φορά. Παρόλα αυτά βρίσκεις […]

Session 0: Σχεδιάζοντας ένα campaign για επιτυχία

Το έχεις ακούσει ξανά να πετάγεται σε συζητήσεις για την οργάνωση μίας καινούργιας περιπέτειας, αλλά έχεις σκεφτεί « πφφφ δεν βαριέσαι, φτιάξτε χαρακτήρες και πάμε!». Καλή όλη αυτή η προθυμία και ο ενθουσιασμός να βουτήξεις […]

Alignment: Γιατί δεν το κάνεις σωστά!

Θυμάσαι εκείνο τον παίκτη; Ναι ναι, ΕΚΕΊΝΟ τον παίκτη. Όλοι είχαμε κάποτε ΕΚΕΊΝΟ τον παίκτη.“Παιδιά θα σας σκοτώσω γιατί είμαι chaotic evil”“Παίρνω όλα τα αντικείμενα για μένα γιατί ο χαρακτήρας μου είναι chaotic neutral οπότε […]

Player Death: Πώς να διαχειριστείς το “τέλος”

Θάνατος. Το αλάτι στη ζωή του κάθε τυχοδιώκτη. Το πιθανό τέλος της περιπέτειας κάθε παίχτη TTRPG που μπορεί να είναι τόσο επικό, πέφτοντας στη μάχη ενάντια στον BBEG, όσο τραγελαφικό και άκλαυτο, όπως μερικά ύπουλα […]

Κατασκευάζοντας τον τέλειο Κακό

Προετοιμάζεσαι να τρέξεις την τέλεια περιπέτεια, με όλα τα δομικά της στοιχεία, το κατάλληλο setting, τα πρόσωπα και κυρίως την πλοκή. Με το τελευταίο να σε απασχολεί περισσότερο από όλα, αναρωτιέσαι «τι κάνει πραγματικά μία […]

Microscope: Φτιάχνοντας ένα campaign σε ένα απόγευμα!

Όλοι έχουμε συναντήσει εκείνον τον παίκτη που του αρέσει να πλέκει ιστορίες πιο πολύ από το να παίζει μέσα στο ίδιο το tRPG και έχει ιδέες για χαρακτήρες 5 φορές την εβδομάδα. Ταυτόχρονα, πολύ συχνά […]

Τοξικοί παίκτες: Το πρόβλημα και η θεραπεία

Tale as old as time, στην ιστορία των tRPG. Έχεις ξεκινήσει μια καινούργια περιπέτεια, οι παίχτες σου είναι είτε γνωστοί και φίλοι σου, είτε καινούργια μέλη και θες σίγουρα να είναι μια ευχάριστη εμπειρία για […]

West Marches: Το επόμενο επίπεδο των tRPG

Αργά η γρήγορα σε πολλά campaign που τρέχουν για καιρό (τουλάχιστον κάμποσους μήνες) εμφανίζεται το πρόβλημα της «απάθειας» του παίκτη. Όταν λέω απάθεια δεν εννοώ, ότι ο παίκτης δεν απολαμβάνει το παιχνίδι, ίσα ίσα. Έχει […]