Tips for better Play

Φερνοντας το combat στο επόμενο επίπεδο

Τα περισσότερα tRPG αποτελούνται από μια ισορροπία πλοκής, roleplay και μαχών. Σίγουρα κάθε περιπέτεια και σύστημα είναι διαφορετικά και το βάρος πέφτει περισσότερο σε κάποιο από τα τρία αυτά συστατικά. Ταυτόχρονα δεν μπορείς να αποκλείσεις […]

Δημιουργώντας το πρώτο σου μπουντρούμι

Έχεις διαβάσει τους κανόνες για το πώς να παίξετε εσύ και η παρέα σου D&D. Έχετε τους χαρακτήρες σας φτιαγμένους ή pregenerated. Έχεις ετοιμαστεί σύμφωνα με τον οδηγό DM για πρώτη φορά. Παρόλα αυτά βρίσκεις […]

Session 0: Σχεδιάζοντας ένα campaign για επιτυχία

Το έχεις ακούσει ξανά να πετάγεται σε συζητήσεις για την οργάνωση μίας καινούργιας περιπέτειας, αλλά έχεις σκεφτεί « πφφφ δεν βαριέσαι, φτιάξτε χαρακτήρες και πάμε!». Καλή όλη αυτή η προθυμία και ο ενθουσιασμός να βουτήξεις […]

Alignment: Γιατί δεν το κάνεις σωστά!

Θυμάσαι εκείνο τον παίκτη; Ναι ναι, ΕΚΕΊΝΟ τον παίκτη. Όλοι είχαμε κάποτε ΕΚΕΊΝΟ τον παίκτη.“Παιδιά θα σας σκοτώσω γιατί είμαι chaotic evil”“Παίρνω όλα τα αντικείμενα για μένα γιατί ο χαρακτήρας μου είναι chaotic neutral οπότε […]

Player Death: Πώς να διαχειριστείς το “τέλος”

Θάνατος. Το αλάτι στη ζωή του κάθε τυχοδιώκτη. Το πιθανό τέλος της περιπέτειας κάθε παίχτη TTRPG που μπορεί να είναι τόσο επικό, πέφτοντας στη μάχη ενάντια στον BBEG, όσο τραγελαφικό και άκλαυτο, όπως μερικά ύπουλα […]

Κατασκευάζοντας τον τέλειο Κακό

Προετοιμάζεσαι να τρέξεις την τέλεια περιπέτεια, με όλα τα δομικά της στοιχεία, το κατάλληλο setting, τα πρόσωπα και κυρίως την πλοκή. Με το τελευταίο να σε απασχολεί περισσότερο από όλα, αναρωτιέσαι «τι κάνει πραγματικά μία […]

Τοξικοί παίκτες: Το πρόβλημα και η θεραπεία

Tale as old as time, στην ιστορία των tRPG. Έχεις ξεκινήσει μια καινούργια περιπέτεια, οι παίχτες σου είναι είτε γνωστοί και φίλοι σου, είτε καινούργια μέλη και θες σίγουρα να είναι μια ευχάριστη εμπειρία για […]

DM Burnout: Τι είναι και πώς αντιμετωπίζεται

*Frame Freeze* *Record Scratch* Ναι, αυτός πάνω είμαι εγώ! (Actually, αυτός είναι ο Όττο Φον Μπίσμαρκ στο νεκροκρέβατό του). Θα αναρωτιέστε πως έφτασα σε αυτή τη θέση! Η απάντηση είναι απλή. Κάψιμο.. Όχι από το καλό […]

DM Screen: Behind the Scenes

Το DM (ή GM) Screen. Ίσως ένα από τα πιο αναγνωρισμένα σύμβολα των tabletop RPGs (Roleplaying Games) στις δεκαετίες. Ο σκοπός του απλός: Να ξεχωρίζει τον χώρο των παικτών από τον χώρο του dungeon master. […]

Μαγεία, Αντικείμενα και πως να τα μπλέξεις

Ένας Πλήρης Οδηγός Δημιουργίας Μαγικών Αντικειμένων Του Κυρίου Γκόμπλιν   Τα μαγικά αντικείμενα είναι το αμέσως επόμενο πράγμα που περιμένει να δει κανείς σε μια κλασσική περιπέτεια TTRPG (Tabletop Roleplaying Game), μετά τους νεκρούς γονείς του […]